Star Wars Outlaws – первая настоящая игра по "Звездным войнам" с открытым миром

год назад
Star Wars Outlaws – первая настоящая игра по

Ubisoft намерена изменить игровой ландшафт "Звездных войн", выпустив "Star Wars Outlaws", первую игру с открытым миром в культовой франшизе. Впервые фанаты смогут погрузиться в далекую-далекую галактику, как никогда раньше. Стив Бланк из Lucasfilm объясняет задержку с созданием такой игры огромным масштабом и сложностью, с которыми могут справиться лишь несколько студий. Massive Entertainment берется воплотить этот амбициозный проект в жизнь.

Сложность создания саги "Звездные войны" с открытым миром

Создание "Звездных войн вне закона" - непростая задача. Джулиан Джерайти, креативный директор игры, объясняет, что в основе лежит фэнтези о вне закона, которое процветает в обширном открытом мире. Он подчеркивает, что разработка игр с открытым миром, особенно в рамках обширной вселенной "Звездных войн", сопряжена с огромными трудностями. Этот проект не просто раздвигает границы, он их переопределяет, устанавливая новую планку сложности и вовлеченности в игру.

Динамичный геймплей и планетарные приключения

"Star Wars Outlaws" обещает революционный геймплей. Игроки будут путешествовать по нескольким планетам на спидерах, исследуя разнообразное окружение. Вместо традиционного повышения уровня игроки будут открывать новые способности, общаясь с персонажами и выполняя квесты, предлагая новый подход к прогрессу. Этот инновационный дизайн гарантирует свежее и захватывающее приключение, прокладывая путь для будущих игр по "Звездным войнам".

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад