В апреле возможен выход открытого бета-тестирования файтинга Street Fighter 6

3 года назад
В апреле возможен выход открытого бета-тестирования файтинга Street Fighter 6

Открытое бета-тестирование грядущего файтинга начнется, вероятно, к концу этого месяца. Правда, данная информация пока не была озвучена компанией-разработчиком. Своими предположениями поделился с геймерами Эйко Кано, приполярный японский стример. Кстати, он уже не первый раз рассказывает игрокам интересные новости.  

Конечно, бета-тестирование было бы удачным решением, ведь игра должна выйти совсем скоро - 2-го июня. И компания Capcom действительно работает над данным вариантом.

Кстати, у файтинга уже ранее было две закрытые бета-версии, которые появились в октябре и декабре прошлого года и были доступны геймерам на ПК, PS5, Xbox Series X/S. Доступ к этим тестам предоставлялся желающим сыграть через специальную систему лотереи.

Итак, файтинг Street Fighter 6 — это новая часть популярной франшизы. На этот раз ожидаются новые увлекательные турниры и множество потрясающих бойцов. По словам создателей, в видеоигру будет добавлена интересная схема управления, позволяющая геймерам делать шикарные комбо и применять уникальные способности игровых персонажей. Данная система была названа «Динамическая схема управления». Итак, геймеры с нетерпением ждут возможности сыграть в эффектный файтинг!  

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад