В мире сериального повествования есть время для «завязки» и время для «развязки». Последние три года серия Trails занималась расстановкой фигур, знакомя нас с Ван Аркрайдом и сложной политической обстановкой Республики Калвард. Но с выходом The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon этап подготовки завершен. Мы в эндшпиле. Судя по первым прохождениям пролога и начальных глав, игра предлагает кроссовер уровня «Мстителей», теории о котором фанаты строили еще с финала арки Эребонии.
Самым громким открытием релизного освещения игры стал подробный разбор пролога под названием «Пересечение судеб» от портала Sportskeeda. Теперь официально подтверждено: повествование больше не фокусируется на одном герое. Структура сюжета вернулась к системе переключения между несколькими линиями «Trails to Walk», которая отлично зарекомендовала себя в Trails into Reverie.
Пролог сразу бросает игроков в гущу конфликта. Нам предстоит играть не только за Вана Аркрайда, морально неоднозначного «сприггана», берущегося за работу, которой брезгует полиция. Нас возвращают в шкуру Рина Шварцера, «Пепельного Рыцаря» и протагониста саги Cold Steel. Динамика, описанная в прохождении, просто искрит: прагматичный, подпольный подход Вана сталкивается с героическим, пусть и травмированным, мировоззрением Рина. Увидеть этих титанов франшизы на одном экране — и, возможно, скрестившими мечи — главная интрига года.
Но настоящий джокер, как отметили в разборах персонажей, — это возвращение Кевина Грэма. Главный герой Trails in the Sky the 3rd отсутствовал в основном сюжете более десяти лет. Его появление — сигнал, что Гральсриттеры (тайные церковные рыцари) наконец выходят из тени. Присутствие Кевина обычно означает, что в деле замешаны артефакты, способные уничтожить мир, а значит, ставки здесь куда выше простых политических распрей.
С таким упором на возвращение старых персонажей вопрос доступности встает ребром. В недавнем материале Sportskeeda на тему «Стоит ли играть в прошлые части?» дан четкий и бескомпромиссный ответ: «Да». Если Trails through Daybreak позиционировалась как свежий старт, то Beyond the Horizon полностью перечеркивает эту идею.
Материалы Epic Games Store для тех, кто хочет наверстать упущенное, подчеркивают: эта игра — кульминация арки Калварда, но она держится на эмоциональном фундаменте Кроссбелла и Эребонии. Если вы не знаете, почему Рин Шварцер меняется в лице при упоминании слова «самопожертвование» или почему за беззаботной улыбкой Кевина Грэма скрывается совсем другая натура, половина сюжета пройдет мимо вас. Falcom не стесняется делать игру для того самого 1% преданных фанатов, следящих за историей уже 20 лет. В индустрии, которая панически боится отпугнуть новую аудиторию, такая уверенность подкупает. Разработчики верят, что их игроки выучили матчасть.
Нельзя игнорировать и само название. Beyond the Horizon («За горизонтом») — это не просто красивая фраза, а важный сюжетный указатель. Годами серия тизерила «Вечное возвращение» и тайну границ континента Земурия. Новые сюжетные детали и аэрокосмическая линия, связанная с компанией «Гамильтон», намекают: тема космоса станет ключом к разгадке тайны.
Trails Beyond the Horizon обещает стать сюжетной сингулярностью — точкой, где сходятся все временные линии. Версия для «Switch 2» гарантирует, что игра будет выглядеть лучше, чем когда-либо, но именно сценарий удержит игроков у экранов. Переплетая сложную мораль Вана Аркрайда, проверенный временем героизм Рина Шварцера и непредсказуемость Кевина Грэма, Falcom создала настоящую пороховую бочку драмы характеров.
Комментарии