Разработчикам ремейка Dead Space страшно играть в него по ночам

2 года назад
Разработчикам ремейка Dead Space страшно играть в него по ночам

На этот восхитительный ремейк ужастика разработчики возлагают огромные надежды. Ведь именно он должен ознаменовать возвращение серии через десять лет после релиза оригинальной видеоигры Dead Space 3. Эффектный хоррор на выживание, созданный компанией-разработчиком EA Motive, поражает волнующей атмосферой и отличной графикой.

Д. Робиллард, технический директор, заметил, что сыграть в новинку ночью, да еще и надев наушники - это действительно страшно.

Эффектная атмосфера игры, прекрасное музыкальное сопровождение, яркие визуальные эффекты, - все это делает новинку особенной. Спустя десять лет появилось куда больше возможностей достичь по настоящему реалистичного геймплея.

Ф. Дюшарм, старший продюсер, поведал игрокам об особенностях разработки игры. Он пару раз сыграл в оригинальную видеоигру, чтобы как можно лучше изучить ее плюсы.

Итак, начало видеоигры может на первый взгляд показаться весьма похожим на оригинальную версию, но вскоре игроков ожидает неожиданный поворот. Например, роли героев игры значительно расширены, что делает новинку супер интересной. И в целом ремейк таит в себе множество сюрпризов.

Эффектный ужастик выйдет на Xbox Series, PS 5, ПК 27-го января этого года. Как видите, ждать осталось совсем недолго. Кстати, изначально выход игры был запланирован на прошлый год, но релиз пришлось отложить. Игра действительно может стать одной из крупнейших новинок этого года, и, безусловно, одной из самых страшных. Переосмысление популярного оригинала, созданное Motiv Studios и EA, способно сполна передать атмосферу леденящего ужаса. Любители ужастиков будут в восторге!

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
5 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
день назад