Режиссер Sonic Frontiers заявил, что новинке еще предстоит пройти большой путь

3 года назад
Режиссер Sonic Frontiers заявил, что новинке еще предстоит пройти большой путь

Режиссёр Sonic Frontiers Morio Kishimoto заявил геймерам, что данную платформенную игру следует воспринимать как глобальный тест. Наконец-то релиз игры состоялся, однако  ей еще предстоит пройти довольно большой путь, прежде чем можно будет сказать, что все окончательно готово. Выслушав все комментарии и пожелания игроков, разработчики доработают все необходимое и порадуют нас усовершенствованиями игрового процесса.

Итак, в пятницу режиссёр игры разместил твит, в котором сообщил, что компания внимательно рассматривать отклики игроков и принимает их во внимание в процессе разработки.

К радости геймеров, режиссер добавил, что он вовсе не считает выпуск игры окончанием данной истории. А пока что разработчикам еще предстоит немало потрудиться, чтобы улучшить геймплей и внести некоторые правки. 

По словам режиссера, видеоновинка «изменит игру Sonic» и окажется «важной вехой в истории игр Sonic». Итак, релиз  состоялся 8-го ноября этого года.

Платформенная игра Sonic Frontiers обещает геймерам невероятные приключения. Открывайте новые, неизведанные миры вместе с очаровательны ёжиком Соником! В мире, полном тайн и приключений, вас дожидаются самые опасные противники. Однако у  вас есть все необходимое, чтобы справиться с ними. Приключение обещает быть незабываемым. Покоряйте новые рубежи и наслаждайтесь отличным игровым процессом.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад