Громкий уход разработчиков игры Disco Elysium обеспокоил фанатов

3 года назад
Громкий уход разработчиков игры Disco Elysium обеспокоил фанатов

Игровую студию ZA/UM поспешно покинули практически все главные разработчики увлекательной игры Disco Elysium. Об этом обеспокоенным фанатам поведал один из разработчиков новинки Мартин Луига. Итак, фирму покинули следующие креативщики: художник А.Ростов, геймдизайнер Р.Курвиц, а также ведущая сценарист Х.Хиндпере. Культурная ассоциация ZA/UM, увы, более не существует. Однако студия все еще продолжает работать в привычном режиме. Представители компании также рассказали вскользь и о второй части сиквела. На данный момент продолжение увлекательной игры находится на стадии разработки.

Итак, стремительный уход из фирмы данных специалистов был вынужденным. И это весьма расстроило поклонников.  

Отметим, что ролевая видеоигра  вначале вышла в 2019-м году на ПК. А уже В 2020-году в новинку смогли сыграть на консолях. Таинственное и захватывающее приключение сразу же получило всеобщее признание игроков и удостоилось позитивных отзывов критиков. Интересный сюжет, прекрасный геймплей, отличная графика - вот достоинства новинки.

Недавно первая часть игры возглавила 100 наилучших игр для ПК. Напомним, что релиз новинки состоялся 15-го октября 2019-го года на ПК.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
13 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
11 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
6 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
4 дня назад