Система пинга в Modern Warfare 2 была выключена из-за ряда жалоб игроков на ошибку

3 года назад
Система пинга в Modern Warfare 2 была выключена из-за ряда жалоб игроков на ошибку

Компания - разработчик шутера выключила специальную систему пинга почти сразу же после того, как посыпался шквал жалоб игроков на так называемый "wallhack" баг, который “высвечивает” местонахождение игрока его противникам. Студия пока еще не делала каких-либо официальных заявлений ни на веб-сайте, ни в своих социальных сетях, но поклонники шутера сразу же заметили, что после поступивших жалоб система пинга прекратила функционировать. Это произошло примерно через пару часов после выхода игры. Пока что неизвестно, когда именно система пингов может быть восстановлена.

В чем суть данного бага? Геймеры могли легко пинговать врага во время экрана смерти, и пинг длился на протяжении всего игрового процесса, позволяя легко отслеживать геймера вплоть до окончания игры. То есть игроки могли легко выявлять, где именно находятся их противники, даже если те оказывались на абсолютно другом конце игровой карты или ге за стенами.

Сообщение игрока о найденном баге получило популярность, его лайкнули другие представители игрового сообщества приблизительно 5 000 раз. Под сообщением также появилось много комментариев игроков, которые сообщали, что уже сталкивались с таким багом.  

Напомним, что шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 – это популярная видеоигра, разработанная известной компанией Infinity Ward. Геймеров ожидают самые увлекательные сражения и большой арсенал сверхмощного оружия. Вероятно, именно сейчас компания-разработчик работает над тем, чтобы ошибка была исправлена.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
9 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
4 дня назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
3 дня назад