Система пинга в Modern Warfare 2 была выключена из-за ряда жалоб игроков на ошибку

3 года назад
Система пинга в Modern Warfare 2 была выключена из-за ряда жалоб игроков на ошибку

Компания - разработчик шутера выключила специальную систему пинга почти сразу же после того, как посыпался шквал жалоб игроков на так называемый "wallhack" баг, который “высвечивает” местонахождение игрока его противникам. Студия пока еще не делала каких-либо официальных заявлений ни на веб-сайте, ни в своих социальных сетях, но поклонники шутера сразу же заметили, что после поступивших жалоб система пинга прекратила функционировать. Это произошло примерно через пару часов после выхода игры. Пока что неизвестно, когда именно система пингов может быть восстановлена.

В чем суть данного бага? Геймеры могли легко пинговать врага во время экрана смерти, и пинг длился на протяжении всего игрового процесса, позволяя легко отслеживать геймера вплоть до окончания игры. То есть игроки могли легко выявлять, где именно находятся их противники, даже если те оказывались на абсолютно другом конце игровой карты или ге за стенами.

Сообщение игрока о найденном баге получило популярность, его лайкнули другие представители игрового сообщества приблизительно 5 000 раз. Под сообщением также появилось много комментариев игроков, которые сообщали, что уже сталкивались с таким багом.  

Напомним, что шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 – это популярная видеоигра, разработанная известной компанией Infinity Ward. Геймеров ожидают самые увлекательные сражения и большой арсенал сверхмощного оружия. Вероятно, именно сейчас компания-разработчик работает над тем, чтобы ошибка была исправлена.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад