В «The War Within» повысилась сложность монстров, пока вы повышали уровень своего персонажа

4 месяца назад
В «The War Within» повысилась сложность монстров, пока вы повышали уровень своего персонажа

Помните ту плавную прокачку, которую вы испытали в первые несколько дней World of Warcraft: The War Within? Так вот... Blizzard решила, что зоны 70-79 уровней были слишком легкими, особенно для игроков с могучим снаряжением Dragonflight. Включите драматическую музыку и узрите – хотфикс!

 

От лузеров к силачам

Друзья, больше не нужно пробивать себе путь к 80-му уровню одним выстрелом! Монстры с 70-го по 79-й уровень серьезно усилились. Более жесткая шкура, больше здоровья и новое понимание фразы «тактическое отступление».

  • Если вы думали, что достижение 70-го уровня означает автоматическую победу, подумайте еще раз. По этому диапазону уровней был нанесен самый сильный удар молотком масштабирования, специально направленный на тех героев с избыточной экипировкой, которые думали, что смогут перехитрить систему.

  • Не волнуйтесь, сложность игры снижается по мере приближения к 80-му уровню. Тем не менее будьте готовы к серьезной борьбе, особенно если вы привыкли проходить подземелья так, будто они вам принадлежат.

  • Игроки максимального уровня, вы в безопасности... пока что. Однако будьте начеку. Blizzard действует ОЧЕНЬ неожиданно.

Всех интересует вопрос на миллион долларов: ПОЧЕМУ СЕЙЧАС? Хотфикс появился почти через неделю после раннего доступа, оставив за собой след из недоуменных (и слегка раздраженных) игроков. Те, кто приобрел Epic Edition и прошел через ранний контент, возможно, сейчас чувствуют себя немного самодовольными. Но, по крайней мере, теперь все находятся в равных условиях, верно? Верно же?

 

Борьба реальна (и это нормально)

Масштабирование – это тонкий танец. Blizzard пытается найти то самое место, где игра будет сложной, но не душераздирающе трудной. Удастся ли им это? Только время покажет. Одно можно сказать точно: The War Within оправдывает свое название, как в игре, так и в сообществе. Пусть начнутся великие дебаты (и немного более сложный опыт получения уровней)!

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Silent Hill: Homecoming – и вправду кровавое возвращение
Silent Hill: Homecoming – и вправду кровавое возвращение
Шестнадцать лет назад Silent Hill: Homecoming попыталась затащить культовую серию хорроров в эпоху в...
19 дней назад
The Witcher 4 точно нас удивит — и вот почему
The Witcher 4 точно нас удивит — и вот почему
The Witcher 4 выводит экзистенциальную тревогу на совершенно новый уровень. Забудьте о спокойных про...
18 дней назад
Кроссовер Call of Duty с «Игрой в кальмара», увы, оказался фиаско
Кроссовер Call of Duty с «Игрой в кальмара», увы, оказался фиаско
Помните, какой адреналин дарила «Игра в кальмара»? Постоянное напряжение, внезапные повороты, отчаян...
15 дней назад
The Sims 4 в 2025 году: стоит ли играть в базовую версию?
The Sims 4 в 2025 году: стоит ли играть в базовую версию?
Давайте будем честны: за десять лет и более чем 76 дополнений The Sims 4 превратилась в своего рода...
14 дней назад