Для игры Battlefield 2042 вышел апдейт 3.2

3 года назад
Для игры Battlefield 2042 вышел апдейт 3.2

Разработчики эффектного шутера представили игрока интересное обновление, которое мгновенно завоевало популярность. Оно примечательно привычной уже геймерам системой классов. Интересное обновление было высоко оценено пользователями. нармприе, показатели онлайн в Steam возросли до 15 000 участников.

Релиз масштабного апдейта 3.2.0 для видеоигры состоялся всего пару дней тому назад, 31-го января этого года.

Итак, главной характеристикой  данного обновления стало возвращение уникальной системы классов. Каждому специалисту теперь присвоен свой уникальный класс - разведчик, штурмовик и так далее. У каждого представителя класса наблюдаются собственные уникальные навыки,  собственное снаряжение и так далее.

Кроме того, разработчики переработали игровую карту «Разрыв», слегка уменьшив ее в размерах. Так что битвы обещают быть еще более захватывающими. Кроме того, в данной игре появились тепловизионные прицелы, которые отлично сочетаются с большинством видов оружия. В новинку также добавили пистолет-пулемёт и новые виды винтовок.

Фанаты обрадовались возвращению полезной функции - системы классов. Напомним, что Battlefield 2042  - популярный шутер от первого лица, разработанный компанией EA DICE и изданный Electronic Arts. Видеоигра является семнадцатой частью серии игр Battlefield.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
13 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
11 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
6 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
4 дня назад