В следующем месяце начнется Мониторинг «внутриигровой голосовой связи» Valorant

4 года назад
В следующем месяце начнется Мониторинг «внутриигровой голосовой связи»  Valorant

Компания Riot Games особое внимание уделяет заботе о безопасности игроков. Компания категорически против насилия, агрессии, оскорблений в чате и так далее. В связи с этим она внесла некоторые изменения в свою политику конфиденциальности. Как отмечалось ранее, записи голосового чата Valorant будет прослушиваться только в случае, если поступит жалоба на игрока. В целом данные записи будут храниться недолго и удаляться через определенный короткий период времени. Нарушители спокойствия будут оштрафованы. Цель данного чата - бороться с деструктивным поведением отдельных игроков и обеспечить всем желающим абсолютно комфортные условия игры.

В случае несогласия геймера с данной политикой компании он может отключить голосовой чат.

В недавней записи блога было рассказано о параметрах системы голосовой оценки.  

Как известно, фоновый запуск системы оценки голоса в Северной Америке начнет работать  с 13 июля. И совсем скоро данная программа будет обучена языковым моделям, и ее бета-запуск начнется в конце года. Вначале вероятны некоторые неточности в работе программы, но вскоре они будут устранены.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад