Расширение Dragonflight для World of Warcraft: проблемы с серверами

3 года назад
Расширение Dragonflight для  World of Warcraft: проблемы с серверами

Игроки оказались весьма недовольны работой серверов. Все дело в том, что серверы World of Warcraft: Dragonflight массово вышли из строя, не выдержав наплыва желающих сыграть в увлекательный контент, повествующий о Драконьих островах. Геймеры не стеснялись выражать свое недовольство происходящим. Столкнувшись с проблемами работы серверов и другими технически  неурядицами, они написали много возмущенных отзывов на официальных форумах. “Ничего не загружается”, “всё сломано”, - сообщали фанаты. Один геймер заявил, что у компании было почти двадцать лет, чтобы научиться избегать таких ошибок. Другой игрок сообщал, что предыдущие запуски происходили отлично, и данное событие его очень расстроило.

К счастью, компания сразу же отреагировала, пообещав, что все будет исправлено в самое ближайшее время.  

Долгожданное расширение Dragonflight содержит в себе ряд полезных изменений: увлекательную езду на драконах,  усовершенствованный интерфейс, переработанные системы профессий, ремесел и талантов, повышение максимального уровня до 70-го. Также вы увидите новые подземелья, в которых вас ожидает много всего интересного.  

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
13 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
11 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
6 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
4 дня назад