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Im September dieses Jahres wurde auf PlayStation 5 ein voxelbasiertes Indie-Abenteuerspiel The Touryst veröffentlicht. Dieses Spiel wurde ursprünglich 2019 für den Nintendo Switch veröffentlicht, aber die Version für die PS5 hat eine Schlüsselfunktion, nämlich es wurde in 8K-Auflösung entwickelt.
Aber PS5 unterstützt trotz des Logos auf der Verpackung noch keine 8K-Ausgabe. Das Spiel verwendet SSAA, um 4K-Bilder auf dem Bildschirm auszugeben. Tatsächlich mittelt und skaliert Supersampling vier Pixel des anfänglichen 8K-Bildes zu einem, wodurch die Detailgenauigkeit erhöht wird. Damit die Spieler den Unterschied zwischen 4K und 8K sehen können, ist ein nativer 4K-Auflösungsmodus in den Spieleinstellungen ohne Verwendung von Anti-Aliasing verfügbar.
Die Experten Rich Leadbetter und John Linneman von Digital Foundry haben alle möglichen Tests mit dem niedlichen Indie The Touryst durchgeführt. Der 8K-Modus in The Touryst bietet ein besseres Anti-Aliasing der Kanten der Blöcke, aus denen die gesamte Umgebung besteht, ändert die Intensität des Tiefenschärfeeffekts und erhöht auch die Klarheit und Auflösung von kaskadierenden Schatten. Da die PlayStation 5 das Spiel derzeit jedoch nicht in 8K-Auflösung unterstützt, können die Spieler nicht alle Unterschiede zu Spielen in 4K-Auflösung sehen.
Sony hat angekündigt, dass Spiele mit dieser Auflösung nach dem System-Upgrade auf der PlayStation 5 verfügbar sein werden. Der Entwickler Shin'en sagte, dass, nachdem das System aktualisiert wurde und ein Bild dieses Formats anzeigen kann, einige Einstellungen vorgenommen werden müssen, um das 8K-Ausgangssignal verwenden zu können. Nach dem Update sollte man natürlich nicht erwarten, dass alle kommenden Spiele im Wesentlichen in einer so hohen Auflösung verfügbar sind. Im Moment können wir nur hoffen, dass das Update sehr bald stattfindet, um die 3D-Ästhetik von The Touryst, seine superhohe Auflösung und hohe Bildrate genießen zu können.
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