Jason Epps reveló algunos detalles del clásico El señor de los anillos de EA

hace 3 años
Jason Epps reveló algunos detalles del clásico El señor de los anillos de EA

A principios de la década de 2000 y la gran publicidad de la franquicia El señor de los anillos, EA lanzó algunos juegos basados ​​en las populares películas LOTR. Sin embargo, mucha gente se preguntó por qué la serie de juegos comenzó con The Two Towers, pero no con Fellowship of the Ring. Los fanáticos recibieron respuestas casi 2 décadas después.

La razón es bastante obvia y no tan misteriosa. Para resumir, Peter Jackson trabajó tan rápido que el desarrollo de los juegos simplemente no pudo llegar a tiempo con él.

Según el último número de Retro Gamer, el diseñador principal de los juegos clásicos de LOTR, Jason Epps, reveló que estaba planeado lanzar Fellowship of the Ring primero, ya que se desarrolla principalmente en la tradición. Sin embargo, se decidió mezclar las dos primeras películas en un solo juego, ya que era mucho más rentable en términos de marketing y tiempo. De esta forma, el juego fue lanzado al mismo tiempo que el lanzamiento de la película The Two Towers en 2002.

El desarrollo de los juegos de LOTR basados ​​en películas comenzó aproximadamente un año antes del lanzamiento oficial de Fellowship of the Ring. Sin embargo, incluso en las primeras etapas del desarrollo, Stormfront Studios se dio cuenta de que simplemente no podían terminar el juego simultáneamente con el estreno de la primera película. Tal problema era bastante grande ya que el plan de marketing cruzado parecía perfecto. De hecho, fue perfecto ya que la trilogía inició una de las mayores exageraciones en la industria de los medios que hizo que los juegos se convirtieran automáticamente en éxitos debido al éxito de las películas. Epps explicó que la única forma de seguir el plan era hacer un lanzamiento en el momento del estreno de la segunda película.

Jason Epps afirmó que la idea de hacer una mezcla de dos primeras películas no se inventó de antemano. Con la decisión de lanzar The Two Towers primero, Stormfront ya tenía una gran cantidad de material de prelanzamiento sin usar que formaría parte del primer juego. De esta manera, los desarrolladores decidieron mantenerlo y poner The Two Towers para suplir la ausencia de Fellowship of the Ring, así como para usar el resultado del desarrollo de un año.

En ese momento, había una confusión bastante común relacionada con la configuración de LOTR cuando el estudio estadounidense llamado Surreal Software lanzó el juego El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo basado en los libros de Tolkien en lugar de las películas. Como Internet no era tan común en estos días, era bastante confuso para las personas jugar dos juegos bastante diferentes que se implican como parte de la misma serie. Sin embargo, aquellos que comenzaron con Las dos torres no se confundieron en absoluto.

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