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Pero la empresa desarrolladora admite que las ventas de artículos nuevos solo cubrirán algunos de los gastos necesarios.
Entonces, la versión de demostración del juego se ha convertido en un verdadero éxito en Steam. Ironmace está interesado en la cuestión de cómo monetizar el juego. Los creadores del juego aún no tienen respuestas a muchas preguntas, incluso para ellos mismos. Sin embargo, los desarrolladores compartieron algunos detalles con los jugadores.
Apoyar una novedad online solo vendiendo un videojuego es imposible. La monetización es necesaria. Las ventas de videojuegos por sí solas "no podrán cubrir todos los costos necesarios para operar los servidores". Los desarrolladores aseguran que el modelo de monetización será simple y comprensible. Y no habrá Pay to Win.
También se supo que la empresa está experimentando una escasez de empleados, a pesar de que prácticamente no hay puestos vacantes en su casa matriz.
Aún no se ha descubierto cuánto costará el juego Dark and Darker. Pero la compañía dijo que no aprueba la situación en la que los jugadores que compraron el nuevo producto pagan primero el precio más alto mientras que otros disfrutan de importantes descuentos. Es un indicio de que no habrá grandes ventas en Steam.
Por lo tanto, las pruebas beta del juego se llevarán a cabo del 14 al 19 de abril e incluirán un par de adiciones únicas.
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