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Después de muchos años de espera, el 8 de febrero, la conocida compañía Nintendo presentó Metroid Prime Remastered a la comunidad de jugadores.
Uno de los antiguos desarrolladores del juego cree que un aspecto bastante importante aún tiene que salir bien. Zoid Kirsch criticó a quienes trabajaron en la creación de puertas en la novedad. Kirsch cree que los niveles alfa en los paneles de las puertas estaban equivocados. Puedes ver estos escudos en todas las puertas en Metroid Prime y en la serie Metroid más completa.
Kirsch comentó que había pasado "meses" trabajando en las puertas, lo que lo entristeció mucho porque no se veían bien en la remasterización. Sin embargo, a pesar de esto, el desarrollador generalmente está satisfecho con la remasterización.
Tenga en cuenta que el relanzamiento del famoso juego de disparos se lanzó 21 años después del lanzamiento del original. Es un evento muy significativo en la industria del juego. La compañía anunció la remasterización como parte de la presentación Direct.
Los desarrolladores mostraron a los jugadores un tráiler de video espectacular donde puedes familiarizarte con las ubicaciones del juego y ver magníficas batallas. La interfaz y los gráficos de la novedad y las funciones de control cumplen con todos los requisitos de los juegos modernos. Los desarrolladores han trabajado duro para mejorar el juego al máximo. Los jugadores también disfrutarán de emocionantes contenidos adicionales.
Actualmente, la remasterización está disponible para su compra por $40. La edición física estará a la venta un poco más tarde, el 22 de febrero.
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