Sin conversaciones constantes sobre armas en High on Life

hace 4 años
Sin conversaciones constantes sobre armas en High on Life

La empresa desarrolladora Squanch Games ha revelado a los jugadores detalles sobre el juego de disparos original High on Life. La novedad del juego contiene elementos interesantes de Metroidvania. En él, debes jugar como un valiente cazarrecompensas, diseñado para eliminar un cartel alienígena. Los fotogramas publicados del futuro juego contenían diálogos divertidos, coloridos y positivos.

En la comunicación con los jugadores, la empresa prestó especial atención al acompañamiento sonoro. Como señaló Matty Studivan, portavoz de la compañía en una entrevista, encontrarás una amplia variedad de diálogos en los primeros niveles del juego. Pero los nuevos niveles de la novedad se volverán más abiertos geográficamente y también tendrán momentos de silencio que son raros en el juego. Como saben, el arma aquí es muy habladora, pero a veces puede ser silenciosa. En el juego, verás cuatro tipos diferentes de armas, más y menos habladoras.

Entonces, el avance del video del juego provocó muchas de las discusiones más emotivas. Algunos jugadores pensaron que la batalla del jefe, acompañada de insultos con armas, fue bastante divertida. Pero otros sintieron que el modo de charla constante era un poco molesto y distraía la atención del proceso real del juego.

Por supuesto, el equipo de desarrollo escucha atentamente los comentarios de los jugadores para crear un juego verdaderamente emocionante e interesante. La novedad tan esperada se lanzará el 13 de diciembre de este año como una exclusiva especial para Xbox. Pronto se espera que el juego aparezca en otras plataformas.

Comentarios

Para dejar un comentario, debe registrarse en el sitio.
Este mes
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
hace 14 días
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
hace 12 días
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
hace 7 días
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
hace 5 días