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Blizzard ha notado que esta vez hay grandes oportunidades para las habilidades de los héroes: Symmetra y Mercy. Como saben, la segunda etapa de la prueba beta del legendario juego ya está en pleno apogeo. La empresa se inspiró para cambiar los comentarios de los jugadores, expresados durante la prueba beta de nuevos elementos.
Resultó que Symmetra no coincidía con el ritmo intensivo actualizado del juego. El tiempo de carga se vuelve significativamente menor y, por el contrario, aumenta el tamaño del ataque secundario. Además, el tiempo de teletransporte se ha reducido esta vez.
Symmetra, según los desarrolladores, ya es un héroe fuerte, y existe el peligro de que los nuevos cambios le den una ventaja demasiado fuerte sobre otros personajes. Por ahora, esto es solo una prueba beta. Todavía no está claro qué cambios en el resultado final se corregirán en el juego. Y mucho aquí depende de los jugadores, a quienes los desarrolladores escuchan con atención.
En la versión beta inicial del juego, la habilidad de Mercy-Guardian Angel cambió significativamente. Ocurrió por casualidad que cuando Mercy salta en el momento de la acción de la habilidad en el momento indicado, ella vuela hacia arriba. Ahora, esta habilidad no le permitirá a la heroína hacer un súper salto, pero el contador se llenará. Y esta carga del contador determinará la potencia del salto.
Guardian Angel le dará a la heroína la movilidad que necesita, sin la cual no será fácil sobrevivir en el juego. Entonces, Mercy's Super Jump en el legendario nuevo lanzamiento de Overwatch 2 fue el resultado de un error, pero los jugadores apreciaron sus beneficios. La empresa decidió hacer varios cambios. Pero la compañía generalmente accedió a cometer errores ocasionales como parte del juego.
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