Baldur's Gate 3: ожидаем релиз игры в 2023-м году

3 года назад
Baldur's Gate 3: ожидаем релиз игры в 2023-м году

Студия Larian порадовала геймеров шикарной новостью. Выход долгожданной ролевой видеоигры состоится, скорее всего, в 2023. Вскоре студия-разработчик обещает игрокам раскрыть подробности релиза Baldur's Gate 3.

Ролевая видеоновинка находится на данный момент в раннем доступе. Данный этап длится уже более двух лет, а новейшее обновление состоялось 4 месяца тому назад. Итак, после довольного долгого периода тишины студия заявила, что совсем скоро, предположительно, в следующем месяце, игроки смогут узнать подробности о дате релиза игры.

На презентации разработчики обещают максимально полно ответить на самые интересующие геймеров вопросы. Пока что компания тестирует две главы видеоигры. Ранняя версия дает возможность играть только в первую часть. Представители студии отметили, что создание масштабной видеоистории, сбор откликов игроков и работа над видеоновинкой требует немалого количества времени. Так что геймерам придется немного подождать. И компания заранее благодарит их за терпение и обещает вскоре выпустить патч No9.

Студия-разработчик крайне заинтересована в получении откликов от игроков, которые обязательно будут учитываться при создании игры. Итак, совсем скоро состоится релиз видеоигры, и мы ждем этого с нетерпением.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад