Спросите десять игроков Battlefield 6, чего не хватает игре, — и наверняка получите одиннадцать разных ответов. Одни будут ругать карты, другие вспомнят технику, третьи снова заведут разговор о балансе классов. Но есть тема, которая всплывает почти в каждом обсуждении. Стрельба. Вернее, ощущение, что она могла бы быть гораздо лучше. Похоже, DICE наконец решила заняться именно этим.
Новая система не пытается заново изобрести Battlefield, но она заставит игроков пересмотреть некоторые привычки. Случайный разброс пуль заметно уменьшат, а главным испытанием станет контроль отдачи. Иными словами, если прицел ушёл вверх, значит, оружие действительно увело ствол, а не игра тихонько отправила пулю куда-то «по своим делам».
Об этом поклонники серии говорят уже не первый год. Многие давно хотели, чтобы результат перестрелки зависел прежде всего от навыков игрока, а не от скрытых механик, которые невозможно почувствовать или предсказать. Изменится и автоматическая стрельба. Длинные очереди потеряют часть своей эффективности, поэтому привычка держать палец на спусковом крючке до пустого магазина постепенно перестанет быть лучшей тактикой. Вместо этого Battlefield станет заметно больше поощрять аккуратную стрельбу короткими очередями.
Одновременно разработчики делают оружие более разнообразным. Изменения скорости полёта пуль должны сильнее разделить игровые роли разных классов вооружения, а новые множители урона по частям тела сделают точность ещё важнее. Попасть противнику в руку уже не будет почти так же выгодно, как точно выстрелить в корпус или голову.
Снайперские винтовки тоже не остались без внимания. Их зоны гарантированного поражения переработают, чтобы каждая модель ощущалась самостоятельным инструментом, а не просто ещё одной строчкой в таблице характеристик. Именно такие изменения редко становятся главным пунктом рекламной кампании, но зачастую именно они определяют, захочется ли возвращаться в игру спустя десятки часов.
Сообщество Battlefield давно объясняло разработчикам, что именно вызывает вопросы. Теперь DICE отвечает не словами, а одним из самых серьёзных обновлений боевой системы за всё время существования Battlefield 6.
Конечно, настоящий экзамен начнётся уже после выхода патча. Игрокам понадобится всего несколько часов, чтобы проверить каждую пушку, разобрать новую отдачу буквально по кадрам и выяснить, осталось ли в системе что-то спорное. Если фанаты Battlefield в чём-то и последовательны, так это в способности находить мельчайшие нюансы баланса быстрее любого тестового отдела.
И знаете что? Это даже хороший знак. Пока игроки готовы часами спорить о том, как должна ощущаться стрельба, значит, им всё ещё не всё равно. А если обновление действительно оправдает ожидания, главным событием следующей недели станет вовсе не новый сезон или очередная карта. Все будут обсуждать куда более важную вещь — получилось ли у Battlefield 6 наконец сделать то, что она должна была уметь с первого дня: дарить удовольствие от каждой перестрелки.
Комментарии