За кулисами: Создание незабываемого подводного свидания в Cyberpunk 2077

год назад
За кулисами: Создание незабываемого подводного свидания в Cyberpunk 2077

Во время откровенного круглого стола, организованного PC Gamer, Сара Грюммер, ведущий дизайнер квестов, приоткрыла завесу над одним из ярких моментов Cyberpunk 2077 - интимным подводным свиданием с Джуди. Столкнувшись с неожиданной проблемой отсутствия анимации погружения NPC, команда разработчиков прибегла к сочетанию творческого подхода и технических премудростей. Грюммер рассказал, как они использовали сложную систему сцен для хореографии движений и взаимодействий Джуди, ловко маскируя ограничения анимации.

 

Танец иллюзий под водой

Решение, которое они придумали, было гениальным. Они разделили анимацию Джуди на более короткие циклы, в которых она оставалась незадействованной, позволяя игроку взаимодействовать с окружением и выполнять различные "игровые действия". Это творческое решение позволило Джуди всегда быть "достаточно близко, чтобы поговорить", прежде чем плавно перейти к следующему сегменту погружения. Грюммер с юмором рассказал о реакции команды кинематографистов, отметив, что они "хотели меня убить", что подчеркивает противоречие между творческими амбициями и технической осуществимостью.

 

Создание американской антиутопии на расстоянии

Беседа также затронула более широкие сложности создания обширного мира Cyberpunk 2077. Художник по окружению из CD Projekt Red рассказал о серьезной задаче передать суть американских городских пейзажей, которая осложняется географической и культурной удаленностью команды от Польши. Этот аспект развития подчеркнул неизменную приверженность студии к аутентичности и детализации, что способствует богатому, захватывающему опыту, который определяют улицы Найт Сити. Благодаря этим замечаниям участники дискуссии продемонстрировали не только новаторский дух разработчиков, но и кропотливую работу по воплощению в жизнь столь богатого текстурами виртуального мира.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Тур мести Каина и Разиэля преображается: что на самом деле меняет ремастер Defiance
Тур мести Каина и Разиэля преображается: что на самом деле меняет ремастер Defiance
Готический шедевр Crystal Dynamics наконец-то выбирается из Бездны. Благодаря волне превью и подробн...
14 дней назад
Marathon наконец-то с нами: как стресс-тест от Bungie радикально изменил запуск экстракшн-шутера
Marathon наконец-то с нами: как стресс-тест от Bungie радикально изменил запуск экстракшн-шутера
Триумфальное возвращение Bungie во вселенную Marathon состоялось сегодня, 5 марта 2026 года, и релиз...
12 дней назад
Обзор прессы по WWE 2K26: Showcase СМ Панка и кроссоверы с TNA крадут шоу
Обзор прессы по WWE 2K26: Showcase СМ Панка и кроссоверы с TNA крадут шоу
Вердикт по WWE 2K26 вынесен, и новая часть от Visual Concepts уже собирает восторженные отзывы крити...
7 дней назад
Monster Hunter Stories 3 перерабатывает концепцию гринда с помощью глубокой генетики
Monster Hunter Stories 3 перерабатывает концепцию гринда с помощью глубокой генетики
Обычно сиквелы пошаговых RPG развиваются лишь за счет пары новых заклинаний или расширения карты. Ca...
5 дней назад