Digital Sun представляет Cataclismo: слияние RTS и Lego-игры

2 года назад
Digital Sun представляет Cataclismo: слияние RTS и Lego-игры

Компания Digital Sun, известная студия, создавшая знаменитую игру Moonlighter, сделала долгожданный анонс, в результате которого она триумфально возвращается на игровую сцену. Их новое детище, Cataclismo, способно переосмыслить жанр стратегий в реальном времени (RTS), объединив очарование Lego и сложную механику строительства баз.

 

Постройте свой путь к триумфу

Cataclismo погружает игроков в мир, где они должны защищать крепости от неумолимых волн грозных противников, называемых "Ужасами". Отличительной особенностью этой игры является новаторская система строительства базы "кирпичик за кирпичиком", позволяющая игрокам создавать оборонительные сооружения с той же степенью креативности и точности, что и при строительстве из кирпичиков Lego. Этот инновационный подход возрождает радость детского воображения и плавно переводит его на цифровое поле боя.

 

В преддверии выхода Cataclismo

Пока Cataclismo находится на ранних стадиях разработки и еще не запустила свою кампанию на Kickstarter, но активная страница в Steam дает представление о том, что ждет нас впереди. Дата выхода намечена на второй квартал 2024 года, и первые отзывы об обновленной демонстрационной версии игры были в подавляющем большинстве положительными. Захватывающее сочетание минималистичного художественного стиля, сложного строительства баз, задач по управлению ресурсами и напряженной осадной войны - Cataclismo обещает переосмыслить игровой ландшафт 2024 года. Перспектива создания безграничных средневековых замков в творческом режиме придает игре захватывающее измерение, способное произвести революцию в жанре RTS. Пока любители игр с нетерпением ждут новых подробностей, можно с уверенностью сказать одно: туман не рассеется сам по себе, и вскоре игроки получат возможность строить свою судьбу по кирпичику в мире Cataclismo.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
9 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
4 дня назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
3 дня назад