Режиссер Dragon's Dogma 2 отвергает ярлык "культовой" игры, прокладывая путь к эпическим приключениям

год назад
Режиссер Dragon's Dogma 2 отвергает ярлык

В захватывающей беседе с VG247 Хидеаки Ицуно, создатель Dragon's Dogma и ее долгожданного сиквела Dragon's Dogma 2, разжег жаркую дискуссию. Ицуно, как опытный истребитель драконов, бросает вызов устоявшемуся мнению о том, что оригинальная ролевая игра - всего лишь "культовая" классика. С мечом, выкованным в уверенности, Ицуно заявляет, что франшиза достигла таких высот успеха и обожания, что переросла подобные ограничивающие ярлыки.

 

От нишевой жемчужины до глобального феномена

Когда-то скрывавшаяся в тени, Dragon's Dogma вышла из дремоты в 2012 году, околдовав геймеров по всему миру своей чарующей смесью фэнтези и экшена. Словно феникс, игра поднялась со скромного старта на PS3 и Xbox 360, чтобы покорить новые земли на платформах от PS4 до Nintendo Switch. Продано более 7,9 миллиона копий игры, и ее путешествие отражает эпические поиски ее героев, преодолевая границы и покоряя сердца по всему миру.

 

Тайное общество почитателей Dragon's Dogma

И все же, несмотря на триумфы, Dragon's Dogma хранит в себе таинственную притягательность, часто окутанную загадочным плащом "культового" хита. Ицуно манит нас в царство инноваций, где революционные механики игры, от гениальной системы "пешек" до адреналиновой функции "захвата", служат свидетельством ее величия. И все же, подобно неразгаданной загадке, культовый статус Dragon's Dogma сохраняется, подпитываемый армией непоколебимых фанатов, которые поют ей дифирамбы по всему цифровому ландшафту, рассказывая истории о приключениях и товариществе.

На горизонте замаячила Dragon's Dogma 2 - новая глава саги. Благодаря призыву Ицуно к борьбе с ограничениями культовой классификации и стремительному взлету франшизы, сиквел готов зажечь огонь азарта в сердцах геймеров по всему миру.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад