В Enshrouded всё обычно начинается с простого плана: построить небольшой дом, сложить туда найденные вещи и отправиться исследовать мир. Но спустя три часа вы всё ещё на базе, потому что лестница плохо сочетается с окнами, а крыша явно нуждается в переделке. Задания никуда не делись, монстры терпеливо ждут своей очереди, зато теперь у вас есть вполне определённое мнение о том, какой материал лучше подходит для средневековой кровли.
С выходом версии 1.0 Enshrouded окончательно закрепилась не только как приключенческая RPG с элементами выживания, но и как одна из самых интересных игр для любителей строительства. Keen Games предоставила игрокам инструменты, позволяющие возводить всё — от уютных деревянных домов до огромных замков. Для некоторых поклонников проекта сражения с боссами давно превратились в небольшие перерывы между строительными работами.
Во многих играх с элементами выживания строительство сводится к соединению готовых деталей. Иногда это удобно, но далеко не всегда позволяет воплотить задуманное. Enshrouded использует воксельную систему, благодаря которой игроки могут гораздо свободнее изменять форму построек и работать с мелкими деталями.
Здесь можно экспериментировать с материалами, создавать арки, необычные крыши, декоративные элементы и сложные помещения. При необходимости разрешается менять окружающий ландшафт, подстраивая территорию под собственный проект. Неудачно расположенную стену можно переделать, не разбирая ради этого половину здания.
Такая свобода особенно понравится поклонникам фэнтезийной архитектуры. Небольшой дом постепенно превращается в укреплённую усадьбу, а заброшенные руины — в полноценное поселение. Правда, чем больше возможностей предоставляет игра, тем сложнее вовремя остановиться. Иногда на исправление одной детали уходит больше времени, чем на исследование целого подземелья.
За время раннего доступа сообщество Enshrouded успело продемонстрировать впечатляющие возможности строительной системы. Игроки создают огромные замки, средневековые города, подземные убежища и детализированные постройки, вдохновлённые известными фэнтезийными мирами. Некоторые проекты выглядят так, будто их делали в отдельном архитектурном редакторе.
Особенно интересно, насколько разными получаются поселения. Одни игроки предпочитают практичные базы, где все мастерские и хранилища находятся под рукой. Другие уделяют основное внимание внешнему виду, тщательно продумывая улицы, внутреннее убранство и окружающий пейзаж.
Возможность изменять рельеф добавляет ещё больше вариантов. Постройку можно вписать в склон горы, спрятать внутри пещеры или возвести на месте старых развалин. Окружение не столько ограничивает фантазию, сколько подсказывает новые идеи.
Однако крупные проекты требуют немало терпения. Материалы приходится собирать, сложные конструкции — неоднократно переделывать, а на оформление интерьеров могут уйти целые вечера. Построить огромный замок за один присест вряд ли получится, особенно если заниматься всем в одиночку.
Enshrouded позволяет объединяться в группы до 16 игроков, поэтому над одним поселением может работать целая команда. Пока кто-то добывает ресурсы, другие возводят стены, обустраивают мастерские или занимаются украшением зданий. Такой подход помогает реализовывать масштабные проекты гораздо быстрее.
Совместное строительство приносит особое удовольствие, когда на месте пустого участка постепенно появляется целая деревня. У каждого участника есть возможность внести свой вклад, а результат становится общим достижением, к которому приятно возвращаться после очередного приключения.
Конечно, договориться обо всём получается не всегда. Один игрок хочет построить оборонительную башню, другой предлагает разбить сад, а третий уже снёс часть стены, потому что ему не понравилось расположение окон. В Enshrouded можно создать практически любое здание, но прийти к единому архитектурному решению иногда сложнее, чем победить босса.
Строительство в Enshrouded тесно связано с остальными механиками. Поселения нужны не только для украшения мира: здесь располагаются мастерские, хранилища, спасённые NPC и всё необходимое для подготовки к новым вылазкам.
По мере исследования Эмбервейла игроки находят дополнительные ресурсы и материалы, которые позволяют улучшать постройки. В свою очередь, развитая база облегчает изготовление снаряжения и подготовку к путешествиям. Благодаря этому строительство и приключения дополняют друг друга, а не существуют как два отдельных занятия.
Помогает и сравнительно мягкая система выживания. Enshrouded не заставляет постоянно отвлекаться на голод или жажду, поэтому можно спокойно заниматься долгосрочными проектами. Для поклонников суровых симуляторов такой подход покажется слишком простым, зато любителям творчества он даёт больше свободы.
Версия 1.0 расширяет Enshrouded новыми территориями, заданиями и другими улучшениями, но именно строительство остаётся одной из самых необычных особенностей игры. Сочетание детализированной воксельной системы, изменения ландшафта и совместного прохождения позволяет создавать проекты, которые действительно отличаются друг от друга.
Разумеется, не всем понравится тратить часы на сбор материалов и оформление комнат. Игроки, заинтересованные исключительно в сражениях и исследовании, могут ограничиться небольшой функциональной базой. Но для тех, кто любит строить, Enshrouded предлагает огромный простор для экспериментов.
Особенно приятно наблюдать, как поселение постепенно меняется вместе с развитием персонажа. Каждый новый этаж, пристройка или украшение напоминает о потраченном времени и найденных материалах. В итоге собственный дом может оказаться не менее ценным достижением, чем победа над сложным боссом.
Пройти сюжет и победить всех врагов вполне реально. А вот закончить строительство дома гораздо труднее: всегда найдётся ещё одна комната, которую неплохо бы переделать.
Комментарии