Game of Thrones: Kingsroad Demo – это не «Ведьмак 3», а простое разочарование

год назад
Game of Thrones: Kingsroad Demo – это не «Ведьмак 3», а простое разочарование

Вестерос. Земля политических интриг, эпических сражений и… разочаровывающе посредственных мобильных портов? Game of Thrones: Kingsroad, экшен-RPG, рискнувшая ступить на священную территорию вселенной «Игры престолов», недавно с трудом пробралась на Steam Next Fest с демоверсией, которая скорее «Зима ноет», чем «Зима близко». Хотя перспектива сюжетной RPG в Семи Королевствах поначалу вселяла искру надежды (сверкнувшую, возможно, ярче дикого пламени), реальность, явленная в демо, захватывает не больше, чем миска дешёвого «коричневого» супа.

 

От масштабного видения к мобильной трясине

Самый вопиющий грех Kingsroad — это её неистребимая «мобильная» ДНК. Подобно орде дотракийцев, разоряющей мирную деревню, мобильные элементы дизайна вычищают любую надежду на действительно увлекательный ПК-опыт. Вам предлагают выбрать один из трёх классов — рыцарь, наёмник или ассасин — и даже присоединиться к друзьям в кооперативном режиме. Но сама боевая система по динамике напоминает беседу с мейстером Лувином: лёгкие удары, тяжёлые удары, уклонение… и по новой. Нет ни яркого чувства удара, ни тяжести, к которой привыкли поклонники экшен-RPG на ПК. Фиксированная камера, призванная облегчить задачу, оказывается скорее назойливым незваным гостем на пиру, постоянно загораживающим и без того скучное сражение. Механика стелса вроде бы есть, но враги проявляют смекалку, сравнимую с особо заторможенным мертвяком, так что скрытность сводится на нет. А затем идут «рельсовые» погони — настолько захватывающие, что напоминают просмотр сцен пыток Рамси Болтона над особо унылой репой.

 

Микротранзакции: «Железная цена» за прогресс?

Демоверсия уже шепчет о мобильной модели монетизации, служа недобрым предзнаменованием будущего Kingsroad. Остаётся подозрение, что прогресс будет тесно завязан на встроенных покупках, превращая игру не в эпическое приключение, а в утомительный гринд, призванный вытянуть из игроков побольше денег. Даже при системных требованиях, более скромных, чем амбиции любого «воробья», демо тащилась, как раненый лютоволк. Поддержка геймпада PS5, правда, работала безупречно (редкая искра надежды в этом мрачном пейзаже), однако общая техническая сторона была стабильна примерно так же, как правление Серсеи Ланнистер. Kingsroad нельзя назвать полным провалом, но до по-настоящему захватывающего и погружающего в мир «Игры престолов» ролевого опыта ей далеко. Боевка уныла, исследование мира не вдохновляет, а перспектива агрессивной монетизации давит на игру, словно занесённый над головой валирийский клинок. Релиз запланирован на второй квартал 2025 года, и теоретически времени на чудесные исправления ещё достаточно. Но, судя по демоверсии, Kingsroad нужна не просто Красная Жрица, а полномасштабный экзорцизм мобильных пороков, чтобы всерьёз претендовать на внимание (и кошельки) ПК-аудитории. Пока же лучше оставить этот тайтл в «Тени» вашего списка желаемого.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
18 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
16 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
11 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
9 дней назад