Товар добавлен в корзину
Всего:
US$ 0,00
Забудьте про миникарту. Отложите журнал заданий. Долгожданная Hell is Us наконец-то вышла, и это уверенный, дерзкий отказ от «ведения за ручку», которое стало нормой в жанре приключенческих экшенов. Этот триллер от третьего лица от разработчиков из Rogue Factor построен на чистом исследовании и интуиции игрока. Он погружает вас в охваченную войной страну, столкнувшуюся со сверхъестественной катастрофой, и просто просит выживать, расследовать и собирать воедино фрагменты этого разрушенного мира на ваших собственных условиях. Это требовательная концепция, но она обещает глубоко rewarding опыт для тех, кто готов отважиться на погружение в ее загадочные глубины.
История сосредоточена на Реми, солдате, который самовольно оставляет службу, чтобы вернуться в изолированную и истерзанную войной страну Хадея с очень личной миссией: найти семью, с которой его разлучили. Он обнаруживает, что нация не только разрывает себя на части в гражданской войне, но и страдает от паранормального явления под названием «Катаклизм». Это событие породило легионы неземных монстров — существ, рожденных из сильных человеческих эмоций, которых невозможно убить ни пулями, ни клинком. Креативный директор игры, Джонатан Жак-Беллетлет, бывший арт-директор Deus Ex: Human Revolution, создал потрясающе мрачный и атмосферный полуоткрытый мир. Хадея — это место, где отчаяние ощущается почти физически, а ужасы человеческого конфликта леденяще соседствуют с тревожной космической угрозой.
Основные механики Hell is Us — это осознанный возврат к прошлому, доверие к игроку, который должен ориентироваться в мире без современных удобств. Прогресс достигается через исследование мира, общение с его отчаявшимися жителями и самостоятельное сопоставление фактов. NPC может вскользь упомянуть какой-то ориентир, и уже от вас зависит, запомните ли вы эту подсказку и найдете ли туда дорогу. Такая философия дизайна создает мощное чувство погружения, превращая всю игру в одну большую головоломку. Боевая система напоминает о жанре soulslike, концентрируясь на размеренных схватках в ближнем бою с расходом выносливости. Вам предстоит освоить парирования, увороты и уникальные свойства различного оружия, от быстрых топоров до тяжелых секир, чтобы одолеть призрачных врагов. Также в вашем распоряжении есть дрон-компаньон, который можно использовать для создания тактических преимуществ, отвлекая противников. Хотя бои представляют собой серьезное испытание, некоторые критики отмечают недостаток разнообразия врагов, что может приводить к повторяющимся столкновениям.
Вышедшая 4 сентября 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, Hell is Us представляет собой бескомпромиссное и уникальное видение. Это игра, созданная для любознательных, для дотошных игроков, которые находят радость в самом процессе открытия, а не только в награде в конце пути. Хотя ее поляризующий дизайн и неидеальная боевая система могут прийтись по вкусу не всем, Rogue Factor успешно выполнила свое обещание создать настоящее приключение-расследование. В море однотипных открытых миров Hell is Us — это прекрасно-мрачный и незабываемый опыт, который не боится быть другим.
Комментарии