Новое Live Letter от продюсера Final Fantasy 14 — не шутка

4 года назад
Новое Live Letter от продюсера Final Fantasy 14 — не шутка

Если вы следите за информацией о предстоящих прямых трансляциях от Наоки Ёсида, вы, вероятно, знаете дату. Продюсер и директор Final Fantasy 14 объявили День дурака на следующий день после трансляции прямого эфира от продюсера. Это не шутка!

 

Главные выпуски шоу будут посвящены информации о новинках в обновлении Newfound Adventure 6.1. Также ожидается подсказка о различных обновлениях, касающихся части 2 (исправление 6.1). Трансляция будет доступна через официальные каналы Twitch или YouTube.

 

Не беспокойтесь о своем японском. Слайды на английском и японском языках помогут вам поддержать обсуждение. Время трансляции зависит от вашего часового пояса. Сейчас полдень в Соединенном Королевстве, 4 утра, если ваш часовой пояс — тихоокеанское летнее время (PTD).

 

По информации PCGN, обновления должны появиться примерно 12 числа того же месяца. Новые патчи обычно выходят на 11-й день после трансляции Live Show. Производители игр заявили, что в настоящее время они не собираются интегрировать функции NFT в игру. Разработчики учли негативные комментарии по поводу включения NFT и не собираются расстраивать свою аудиторию.

 

Стоит напомнить, что снова доступны бесплатные пробные версии. Из-за огромного спроса на игру продажи были временно остановлены в конце прошлого года.

 

 Final Fantasy 14 — самая прибыльная из всех игр Square Enix. Судя по высокому спросу и интересу, он, похоже, подтверждает свое звание.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
13 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
11 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
6 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
4 дня назад