Resident Evil на Switch 2: Хорроры в карманном формате

7 часов назад
Resident Evil на Switch 2: Хорроры в карманном формате

Resident Evil давно научила игроков бояться тёмных коридоров, подозрительных звуков и внезапно открывающихся дверей. Теперь Capcom предлагает переживать всё это где угодно: ремейки Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 4 вышли на Nintendo Switch 2. Три крупных хоррора стали доступны на портативной консоли, причём без необходимости запускать их через облачный сервис.

Для серии это важное изменение. Раньше некоторые части Resident Evil на устройствах Nintendo были доступны только через стриминг, а теперь игры работают непосредственно на Switch 2. Это позволяет проходить их без постоянного подключения к интернету и не зависеть от задержек передачи изображения и управления.


Три игры для разных настроений

Resident Evil 2 лучше всего подойдёт тем, кто любит исследовать локации и постепенно раскрывать их секреты. Полицейский участок Раккун-Сити наполнен закрытыми дверями, головоломками и опасными противниками. Даже за короткую игровую сессию можно найти новый предмет, открыть проход или продвинуться в решении очередной загадки.

Правда, спокойно изучать участок не получится. Тиран постоянно преследует героев, вынуждая менять маршруты и избегать лишних столкновений. Особенно напряжённо игра ощущается в наушниках: тяжёлые шаги Мистера Икс заставляют прислушиваться буквально к каждому звуку.

Resident Evil 3 предлагает более быстрый темп. История Джилл Валентайн строится вокруг побега из заражённого города и противостояния Немезису. Кампания короче, а постановочных сцен и перестрелок больше. Такой формат удобно подходит для непродолжительных игровых сессий, хотя поклонникам оригинала может не хватить вырезанных локаций и более глубокого исследования.

Resident Evil 4, напротив, предлагает масштабное приключение с разнообразными локациями, улучшением оружия и продолжительными сражениями. Gold Edition включает дополнение Separate Ways, посвящённое Аде Вонг, поэтому на прохождение всего доступного контента потребуется немало времени.


Все три ремейка занимают около 56 ГБ

Одна из самых интересных особенностей новых версий — сравнительно небольшие размеры файлов. Resident Evil 2 Deluxe Edition требует около 14 ГБ, Resident Evil 3 — примерно 12,9 ГБ, а Resident Evil 4 Gold Edition — около 29 ГБ.

В сумме три игры занимают приблизительно 56 ГБ. Для современных проектов с детализированной графикой, многочисленными кат-сценами и большими локациями это весьма умеренный объём.

На портативной консоли такая оптимизация особенно полезна. Можно держать в памяти сразу несколько крупных игр и при этом оставить достаточно места для других проектов. Владельцам Switch 2 не придётся освобождать накопитель каждый раз, когда захочется переключиться между приключениями Леона и Джилл.

Впрочем, небольшой размер загрузки — лишь одна сторона вопроса. Гораздо важнее, насколько хорошо ремейки работают на оборудовании Nintendo и какие компромиссы потребовались для их переноса.


Как игры выглядят и работают на Switch 2

Resident Evil 2 и Resident Evil 3 демонстрируют достаточно уверенные результаты. Мрачные интерьеры, освещение и модели персонажей хорошо смотрятся на экране консоли, а ориентир на 60 кадров в секунду помогает сохранить отзывчивость управления.

Разумеется, графика не полностью соответствует версиям для более мощных платформ. В отдельных сценах заметны менее чёткие текстуры и другие упрощения. Однако при обычной игре в портативном режиме они не слишком сильно влияют на впечатления.

С Resident Evil 4 ситуация сложнее. Более крупные локации, большое количество противников и насыщенные визуальными эффектами сцены создают повышенную нагрузку. Поэтому производительность может быть менее стабильной, особенно во время напряжённых сражений.

Тем не менее главное достоинство портов сохраняется: все три ремейка работают без облачного стриминга. Это особенно важно для хорроров с динамичными боями, где задержки управления способны испортить даже хорошо поставленную сцену.


Каких возможностей не хватает

Несмотря на удачный перенос игр, Capcom не использовала некоторые особенности Switch 2. Прежде всего речь идёт о режиме мыши, который мог бы значительно повысить точность прицеливания. Особенно полезным он был бы в Resident Evil 4, где стрельба занимает большую часть игрового процесса.

Не всё идеально и с гироскопическим управлением. В Resident Evil 2 и Resident Evil 3 его нет, а в четвёртой части поддержка реализована с ограничениями. Для игроков, привыкших корректировать прицел движением контроллера, это заметный недостаток.

Такие функции могли бы сделать новые версии удобнее. Во второй части точная стрельба помогает экономить боеприпасы, а в четвёртой — быстрее справляться с многочисленными противниками. Дополнительные варианты управления здесь были бы действительно полезны.

Обычное управление стиками, конечно, остаётся рабочим решением. Но хотелось бы, чтобы игры использовали больше возможностей консоли, на которую их перенесли.


Хорошее пополнение библиотеки Switch 2

Выход трёх ремейков Resident Evil стал заметным событием для владельцев Switch 2. Resident Evil 2 предлагает напряжённое выживание, Resident Evil 3 делает ставку на динамику, а Resident Evil 4 сочетает продолжительную кампанию с разнообразным экшеном.

Технические компромиссы присутствуют. Графика местами уступает другим версиям, четвёртая часть сильнее нагружает консоль, а отсутствие некоторых функций управления разочаровывает. Тем, кто уже прошёл эти игры на ПК или других консолях, новых возможностей может оказаться недостаточно для повторной покупки.

Однако для поклонников портативного гейминга релизы выглядят привлекательно. Полноценная работа без облачного подключения, компактные размеры файлов и возможность играть в любом удобном месте делают Switch 2 хорошей платформой для знакомства с серией.

Теперь главное — не забывать следить за происходящим вокруг. Особенно если очередная погоня от Немезиса застала вас во время поездки в общественном транспорте.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Ace Combat 8 всё так же великолепно не интересуется авиасимуляторами
Ace Combat 8 всё так же великолепно не интересуется авиасимуляторами
В Ace Combat 8: Wings of Theve очень детализированные истребители. Облака влияют на видимость, погод...
15 дней назад
Star Wars: Galactic Racer возвращает гонки, которых нам давно не хватало
Star Wars: Galactic Racer возвращает гонки, которых нам давно не хватало
Когда-то гоночным играм разрешалось быть крайне безответственными. Burnout предлагала воспринимать д...
10 дней назад
Gears of War: E-Day отступает назад, чтобы серия могла двигаться вперёд
Gears of War: E-Day отступает назад, чтобы серия могла двигаться вперёд
У Gears of War было несколько очевидных способов продолжить развитие. Можно было вернуться к истории...
10 дней назад
Silver Pines превращает весь город в одну большую загадку
Silver Pines превращает весь город в одну большую загадку
Пропавший музыкант, частный детектив, маленький город с очевидными секретами и достаточно монстров,...
9 дней назад