Resident Evil Veronica ещё не получила дату выхода, но обсуждений вокруг неё уже больше, чем у некоторых релизов за неделю до запуска.
После анонса игра быстро набрала миллион добавлений в списки желаемого и сразу стала одной из самых обсуждаемых тем в сообществе Resident Evil. И почти сразу сформировались два главных спора: как будет работать камера и насколько сильно изменят сюжет.
Трейлер сначала только запутал ситуацию. Часть сцен была показана от первого лица, и у игроков возникло ощущение, что Capcom может отойти от привычного формата ремейков. Эта версия успела пожить в обсуждениях несколько дней.
Но затем Capcom всё прояснила: Veronica — полностью третье лицо. А первое лицо в трейлере было просто художественным приёмом для анонса. Проще говоря, трейлер сделал ровно то, что должен был — заставил всех говорить об игре. И, судя по реакции, он с этим справился.
Гораздо больше обсуждений вызывает сюжет. Capcom подтвердила, что некоторые элементы истории могут быть изменены, и этого оказалось достаточно, чтобы начались классические споры: что трогать можно, а что нельзя.
В центре обсуждения оказался Альфред Эшфорд — персонаж, который даже по меркам Resident Evil всегда был, скажем так, крайне своеобразным. И тут начинается знакомая дилемма ремейков: все хотят «осовременить», но никто не может договориться, где проходит граница.
При этом интерес к игре не падает. Миллион добавлений в списки желаемого до релиза — это сильный результат для любого проекта, особенно для ремейка игры, которая никогда не была таким же массовым хитом, как Resident Evil 2 или 4.
Долгое время Veronica оставалась той самой частью серии, о которой все слышали, но не все играли. Теперь ситуация меняется.
Во многом интерес держится на репутации Capcom. После серии удачных ремейков и новых частей Resident Evil у студии сформировался устойчивый кредит доверия. Но Veronica всё равно остаётся проектом, который нужно доказывать на практике: по геймплею, по темпу, по тому, насколько далеко зайдут изменения.
И сейчас обсуждение уже сместилось от вопроса «нужна ли эта игра» к вопросу «как именно её сделают». А для проекта без даты выхода это, пожалуй, один из лучших стартов, который вообще можно получить.
Комментарии