Возрождение научно-фантастических игр: Известный бывший сценарист Mass Effect представляет захватывающее начинание

2 года назад
Возрождение научно-фантастических игр: Известный бывший сценарист Mass Effect представляет захватывающее начинание

Мак Уолтерс, опытный авторитет в игровой индустрии и творческий вдохновитель трилогии Mass Effect, делится с Worlds Untold информацией о своем последнем проекте. Уолтерс представляет инновационную научно-фантастическую игру, которая значительно отличается от его прошлых работ, делая акцент на динамичном действии, а не на традиционной механике ролевых игр. Тем не менее он подчеркивает, что в рамках игры необходимо сохранить характерные моменты и глубину повествования.

 

Вдохновленные The Last Of Us: взгляд на новую игру через призму Naughty Dog

В эксклюзивной беседе с The Minimax Podcast Уолтерс рассказал, что его студия часто черпает вдохновение в The Last Of Us, как в путеводной звезде при создании игрового опыта, напоминающего увлекательный телесериал. Он подчеркивает важность повествования в интерактивной среде, подчеркивая преимущества органичного сочетания игровых и кинематографических элементов. Уолтерс считает, что этот авангардный подход способен превзойти традиционные медиа, благодаря активному участию игроков в создании своих повествований.

 

Баланс между экшеном и ролевой игрой: преодоление трудностей в Worlds Untold

Признавая, что его грядущая игра может больше походить на The Last Of Us, чем на Baldur's Gate 3, Уолтерс признает, что перед ним стоит сложная задача. Углубившись в тонкости разработки повествования с разветвленными путями и выбором игрока, глава студии рассказал о том, сколько усилий было потрачено на создание захватывающей и непревзойденной истории. Команда Worlds Untold, учитывая современную динамику развития индустрии, остается твердой в своем стремлении создать захватывающий опыт, который увлечет игроков от начала и до конца.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Onimusha: Way of the Sword ломает правила, выпуская игру раньше срока
Onimusha: Way of the Sword ломает правила, выпуская игру раньше срока
Игры почти никогда не выходят раньше обещанной даты. Их переносят, откладывают на следующий квартал...
15 дней назад
Doom: The Dark Ages нашла ещё один способ сделать охоту на демонов веселее
Doom: The Dark Ages нашла ещё один способ сделать охоту на демонов веселее
Казалось бы, Doom уже давно исчерпала все возможные способы эффектно расправляться с демонами. Бензо...
10 дней назад
Black Flag Resynced напоминает, почему именно эту Assassin's Creed считают лучшей
Black Flag Resynced напоминает, почему именно эту Assassin's Creed считают лучшей
У каждого поклонника Assassin's Creed есть своя любимая эпоха. Кто-то до сих пор считает эталоном тр...
8 дней назад
Palworld 1.0 показала, что её успех был вовсе не случайностью
Palworld 1.0 показала, что её успех был вовсе не случайностью
Когда Palworld только появилась в раннем доступе, многие были уверены, что её успех долго не продлит...
3 дня назад