Возрождение научно-фантастических игр: Известный бывший сценарист Mass Effect представляет захватывающее начинание

2 года назад
Возрождение научно-фантастических игр: Известный бывший сценарист Mass Effect представляет захватывающее начинание

Мак Уолтерс, опытный авторитет в игровой индустрии и творческий вдохновитель трилогии Mass Effect, делится с Worlds Untold информацией о своем последнем проекте. Уолтерс представляет инновационную научно-фантастическую игру, которая значительно отличается от его прошлых работ, делая акцент на динамичном действии, а не на традиционной механике ролевых игр. Тем не менее он подчеркивает, что в рамках игры необходимо сохранить характерные моменты и глубину повествования.

 

Вдохновленные The Last Of Us: взгляд на новую игру через призму Naughty Dog

В эксклюзивной беседе с The Minimax Podcast Уолтерс рассказал, что его студия часто черпает вдохновение в The Last Of Us, как в путеводной звезде при создании игрового опыта, напоминающего увлекательный телесериал. Он подчеркивает важность повествования в интерактивной среде, подчеркивая преимущества органичного сочетания игровых и кинематографических элементов. Уолтерс считает, что этот авангардный подход способен превзойти традиционные медиа, благодаря активному участию игроков в создании своих повествований.

 

Баланс между экшеном и ролевой игрой: преодоление трудностей в Worlds Untold

Признавая, что его грядущая игра может больше походить на The Last Of Us, чем на Baldur's Gate 3, Уолтерс признает, что перед ним стоит сложная задача. Углубившись в тонкости разработки повествования с разветвленными путями и выбором игрока, глава студии рассказал о том, сколько усилий было потрачено на создание захватывающей и непревзойденной истории. Команда Worlds Untold, учитывая современную динамику развития индустрии, остается твердой в своем стремлении создать захватывающий опыт, который увлечет игроков от начала и до конца.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад