Возрождение научно-фантастических игр: Известный бывший сценарист Mass Effect представляет захватывающее начинание

2 года назад
Возрождение научно-фантастических игр: Известный бывший сценарист Mass Effect представляет захватывающее начинание

Мак Уолтерс, опытный авторитет в игровой индустрии и творческий вдохновитель трилогии Mass Effect, делится с Worlds Untold информацией о своем последнем проекте. Уолтерс представляет инновационную научно-фантастическую игру, которая значительно отличается от его прошлых работ, делая акцент на динамичном действии, а не на традиционной механике ролевых игр. Тем не менее он подчеркивает, что в рамках игры необходимо сохранить характерные моменты и глубину повествования.

 

Вдохновленные The Last Of Us: взгляд на новую игру через призму Naughty Dog

В эксклюзивной беседе с The Minimax Podcast Уолтерс рассказал, что его студия часто черпает вдохновение в The Last Of Us, как в путеводной звезде при создании игрового опыта, напоминающего увлекательный телесериал. Он подчеркивает важность повествования в интерактивной среде, подчеркивая преимущества органичного сочетания игровых и кинематографических элементов. Уолтерс считает, что этот авангардный подход способен превзойти традиционные медиа, благодаря активному участию игроков в создании своих повествований.

 

Баланс между экшеном и ролевой игрой: преодоление трудностей в Worlds Untold

Признавая, что его грядущая игра может больше походить на The Last Of Us, чем на Baldur's Gate 3, Уолтерс признает, что перед ним стоит сложная задача. Углубившись в тонкости разработки повествования с разветвленными путями и выбором игрока, глава студии рассказал о том, сколько усилий было потрачено на создание захватывающей и непревзойденной истории. Команда Worlds Untold, учитывая современную динамику развития индустрии, остается твердой в своем стремлении создать захватывающий опыт, который увлечет игроков от начала и до конца.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад