Товар добавлен в корзину
Всего:
$0.00
Мак Уолтерс, опытный авторитет в игровой индустрии и творческий вдохновитель трилогии Mass Effect, делится с Worlds Untold информацией о своем последнем проекте. Уолтерс представляет инновационную научно-фантастическую игру, которая значительно отличается от его прошлых работ, делая акцент на динамичном действии, а не на традиционной механике ролевых игр. Тем не менее он подчеркивает, что в рамках игры необходимо сохранить характерные моменты и глубину повествования.
В эксклюзивной беседе с The Minimax Podcast Уолтерс рассказал, что его студия часто черпает вдохновение в The Last Of Us, как в путеводной звезде при создании игрового опыта, напоминающего увлекательный телесериал. Он подчеркивает важность повествования в интерактивной среде, подчеркивая преимущества органичного сочетания игровых и кинематографических элементов. Уолтерс считает, что этот авангардный подход способен превзойти традиционные медиа, благодаря активному участию игроков в создании своих повествований.
Признавая, что его грядущая игра может больше походить на The Last Of Us, чем на Baldur's Gate 3, Уолтерс признает, что перед ним стоит сложная задача. Углубившись в тонкости разработки повествования с разветвленными путями и выбором игрока, глава студии рассказал о том, сколько усилий было потрачено на создание захватывающей и непревзойденной истории. Команда Worlds Untold, учитывая современную динамику развития индустрии, остается твердой в своем стремлении создать захватывающий опыт, который увлечет игроков от начала и до конца.
Комментарии