RGG Studio представила Stranger Than Heaven: исторический эпос для PS5 и Xbox

месяц назад
RGG Studio представила Stranger Than Heaven: исторический эпос для PS5 и Xbox

Студия RGG годами полировала улицы Камурочо, но их свежая презентация намекает на серьезный технологический прорыв. Stranger Than Heaven — это амбициозный исторический приквел, ради которого разработчики отказались от поддержки старого поколения консолей. Чтобы реализовать пять детализированных карт разных эпох, потребовалась вся мощь современных систем. Прослеживая путь Макото Дайто с 1915 по 1965 год, авторы с нуля создали архитектуру, освещение и транспорт для каждого временного отрезка. Привлечение звезд масштаба Снуп Догга и Тори Келли подтверждает курс на глобальную аудиторию, при этом игра сохраняет фирменную атмосферу густонаселенных японских мегаполисов.


Dragon Engine: пять эпох в одном движке

Решение сфокусироваться на текущем поколении железа позволило значительно поднять плотность объектов в кадре. Поскольку сюжет охватывает пять десятилетий, мир физически меняется вместе с героями: архитектурные блоки не копируются из главы в главу, а создаются заново. Движок теперь поддерживает высокую дистанцию прорисовки и сложную систему освещения, которая аутентично передает переход от газовых фонарей эпохи Тайсё к послевоенному неону шестидесятых. Техническая дотошность особенно заметна в сегменте Куре 1929 года с его лабиринтами подземных каналов и холмами, которые было бы невозможно отрисовать на пастгене без потери качества.


Боевая система: отказ от однокнопочного мордобоя

Раздельное управление конечностями стало самым радикальным изменением со времен перехода серии к RPG-механикам. Назначение каждой руки и ноги на отдельную кнопку позволяет, например, блокировать выпад одной конечностью и тут же контратаковать другой. Такая глубина требует от игрока внимательности: против умного ИИ простая долбежка по кнопкам больше не работает. Арсенал холодного оружия, от ножей до катан, тоже подвергся изменениям. Игроки могут улучшать снаряжение по мере технического прогресса в мире игры, так что экипировка будет эволюционировать вместе с сюжетом.


Для реализации этого видения разработчики внедрили следующий набор инструментов:

  • Найм вокалистов и музыкантов через сбор разведданных в городе.
     
  • Библиотека звуков для создания оригинальных треков на основе записей окружения.
     
  • Интерфейс «Шоумен» для управления расписанием клубов и составом групп.
     
  • Система продвижения: расклейка листовок для поднятия популярности и доходов.
     
  • Модификация оружия: добавление пассивных навыков с учетом технологий эпохи.
     
  • Высокодетализированное сканирование лиц для всех ключевых персонажей и звезд.
     

Итоги и планы на релиз

Stranger Than Heaven выйдет этой зимой на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Разработчики подтвердили поддержку кросс-платформенных сохранений. Пока основное внимание уделено ранним главам, но авторы намекают, что финал в Синдзюку 1965 года шокирует фанатов неожиданными связями с историей клана Тодзё. Сочетание исторической драмы и принципиально новой боевой системы выглядит как попытка RGG Studio привлечь новую кровь, не забывая о тех, кто скучал по экшену в реальном времени. Похоже, перед нами самая амбициозная точка входа во вселенную якудза.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Ремейк Baldur’s Gate 2 может выйти раньше, чем Baldur’s Gate 4
Ремейк Baldur’s Gate 2 может выйти раньше, чем Baldur’s Gate 4
После феноменального успеха Baldur’s Gate 3 казалось, что следующий шаг для Wizards of the Coast оче...
14 дней назад
Final Fantasy VII Rebirth выходит на Xbox и Switch 2. И главный сюрприз — вовсе не Xbox
Final Fantasy VII Rebirth выходит на Xbox и Switch 2. И главный сюрприз — вовсе не Xbox
3 июня Final Fantasy VII Rebirth перестаёт быть эксклюзивом PlayStation 5 и выходит сразу на Xbox Se...
13 дней назад
State of Play 2026 собрала громкие анонсы, но запомнилась совсем не ими
State of Play 2026 собрала громкие анонсы, но запомнилась совсем не ими
После завершения июньской State of Play многие игроки принялись обсуждать отдельные трейлеры, даты р...
12 дней назад
Persona 6 наконец анонсировали. Но ждать её придётся дольше, чем многие надеялись
Persona 6 наконец анонсировали. Но ждать её придётся дольше, чем многие надеялись
После нескольких лет слухов Atlus наконец показала Persona 6 на Xbox Games Showcase 2026. Для фанато...
7 дней назад