Креативный директор шутера Halo Infinite покинул команду

3 года назад
Креативный директор шутера Halo Infinite покинул команду

Печальное событие для поклонников игры Halo Infinite заключается в том, что креативный директор Том Френч покинул команду. Коллеги пожелали ему всего наилучшего и выразили благодарность за совместную успешную работу. 

Отметим, что он не первый, кто покинул студию 343 Industries. Но именно Том посвятил проекту долгие одиннадцать лет творческой и продуктивной работы. До него расстаться со студией решили ряд других разработчиков, в числе которых оказалась и Бонни Росс, соучредитель студии. Она ушла из команды через две недели после публикации дорожной карты.

О своем уходе Френч заявил поклонникам шутера на своей страничке Twitter. Он поведал, что для него было огромной честью трудиться над серией Halo более одиннадцати долгих лет, но отныне он желает посвятить себя работе над другими проектами. Почему именно Том принял такое решение, пока что неизвестно. Возможно, какие-то подробности появятся позже.

Напомним, что бывший креативный директор стал частью команды в 2011 году, заняв пост старшего дизайнера миссий. Вскоре он стал ведущим разработчиком разнообразного контента для Halo 5, а в 2016-м году занял пост креативного директора, на котором он проработал больше десятилетия. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Больше, чем просто чернила: как Darwin’s Paradox переосмысляет жанр кинематографичных платфомеров
Больше, чем просто чернила: как Darwin’s Paradox переосмысляет жанр кинематографичных платфомеров
В перенасыщенном мире инди-платформеров недостаточно просто иметь «фишку», чтобы выделиться. Darwin’...
5 дней назад
Перерождение Starfield: как обновление Free Lanes и выход на PS5 меняют правила игры
Перерождение Starfield: как обновление Free Lanes и выход на PS5 меняют правила игры
Starfield ждет самая серьезная встряска с момента релиза. На этой неделе Bethesda выпускает не тольк...
3 часа назад