Креативный директор шутера Halo Infinite покинул команду

3 года назад
Креативный директор шутера Halo Infinite покинул команду

Печальное событие для поклонников игры Halo Infinite заключается в том, что креативный директор Том Френч покинул команду. Коллеги пожелали ему всего наилучшего и выразили благодарность за совместную успешную работу. 

Отметим, что он не первый, кто покинул студию 343 Industries. Но именно Том посвятил проекту долгие одиннадцать лет творческой и продуктивной работы. До него расстаться со студией решили ряд других разработчиков, в числе которых оказалась и Бонни Росс, соучредитель студии. Она ушла из команды через две недели после публикации дорожной карты.

О своем уходе Френч заявил поклонникам шутера на своей страничке Twitter. Он поведал, что для него было огромной честью трудиться над серией Halo более одиннадцати долгих лет, но отныне он желает посвятить себя работе над другими проектами. Почему именно Том принял такое решение, пока что неизвестно. Возможно, какие-то подробности появятся позже.

Напомним, что бывший креативный директор стал частью команды в 2011 году, заняв пост старшего дизайнера миссий. Вскоре он стал ведущим разработчиком разнообразного контента для Halo 5, а в 2016-м году занял пост креативного директора, на котором он проработал больше десятилетия. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Ace Combat 8 всё так же великолепно не интересуется авиасимуляторами
Ace Combat 8 всё так же великолепно не интересуется авиасимуляторами
В Ace Combat 8: Wings of Theve очень детализированные истребители. Облака влияют на видимость, погод...
8 дней назад
Star Wars: Galactic Racer возвращает гонки, которых нам давно не хватало
Star Wars: Galactic Racer возвращает гонки, которых нам давно не хватало
Когда-то гоночным играм разрешалось быть крайне безответственными. Burnout предлагала воспринимать д...
3 дня назад
Gears of War: E-Day отступает назад, чтобы серия могла двигаться вперёд
Gears of War: E-Day отступает назад, чтобы серия могла двигаться вперёд
У Gears of War было несколько очевидных способов продолжить развитие. Можно было вернуться к истории...
3 дня назад
Silver Pines превращает весь город в одну большую загадку
Silver Pines превращает весь город в одну большую загадку
Пропавший музыкант, частный детектив, маленький город с очевидными секретами и достаточно монстров,...
2 дня назад