Креативный директор шутера Halo Infinite покинул команду

3 года назад
Креативный директор шутера Halo Infinite покинул команду

Печальное событие для поклонников игры Halo Infinite заключается в том, что креативный директор Том Френч покинул команду. Коллеги пожелали ему всего наилучшего и выразили благодарность за совместную успешную работу. 

Отметим, что он не первый, кто покинул студию 343 Industries. Но именно Том посвятил проекту долгие одиннадцать лет творческой и продуктивной работы. До него расстаться со студией решили ряд других разработчиков, в числе которых оказалась и Бонни Росс, соучредитель студии. Она ушла из команды через две недели после публикации дорожной карты.

О своем уходе Френч заявил поклонникам шутера на своей страничке Twitter. Он поведал, что для него было огромной честью трудиться над серией Halo более одиннадцати долгих лет, но отныне он желает посвятить себя работе над другими проектами. Почему именно Том принял такое решение, пока что неизвестно. Возможно, какие-то подробности появятся позже.

Напомним, что бывший креативный директор стал частью команды в 2011 году, заняв пост старшего дизайнера миссий. Вскоре он стал ведущим разработчиком разнообразного контента для Halo 5, а в 2016-м году занял пост креативного директора, на котором он проработал больше десятилетия. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад