Долгожданная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от создателей Persona 5 выйдет на PS4 и PS5

3 года назад
Долгожданная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от создателей Persona 5 выйдет на PS4 и PS5

Кроме того, сыграть в фэнтези-новинку можно будет на Xbox Series X|S и ПК. Релиз видеоигры ожидается в следующем году. Итак, на презентации Xbox Showcase создатели впервые представили эффектную фэнтези-игру Metaphor: ReFantazio. Над ней работали специалисты дочерней компании ATLUS Studio Zero, возглавляемой Кацурой Хасино. По их словам, времени на разработку потребовалось немало, но и результат того стоит. Перед игроками откроется огромный фантастический мир, полный приключений.

Добро пожаловать в шикарное королевство, которое находится на краю гибели. Вам предстоит разгадать его тайны и насладиться потрясающим путешествием.

Для студии Atlus это очень важная видеоигра, в которой компания желает продемонстрировать свой уникальный подход. Команда создателей сделала все возможное, чтобы  вымышленный фэнтезийный мир получился исключительно зрелищным и вариативным. 

Все интересующие фанатов детали о грядущей новинке создатели обещают раскрыть на трансляции 20-го июня.

Итак, игра выйдет в следующем году. А впервые о ее разработке  заговорили в 2017.

Напомним, что на данный момент студия уже работает над Persona 6 - новой игрой из серии, завоевавшей большую популярность.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
17 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
15 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
10 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
8 дней назад