Таинственное дело о DLC «Джеймс Бонд Тревор» для GTA 5

год назад
Таинственное дело о DLC «Джеймс Бонд Тревор» для GTA 5

В теневых уголках истории видеоигр особенно интригует история о потерянном DLC для Grand Theft Auto V с диким и непредсказуемым Тревором в роли неуклюжего агента под прикрытием. Стив Огг, воплотивший в жизнь этого персонажа, рассказал об этом во время оживленного диалога с коллегами-актерами из игры. Он рассказал о съемках, где Тревор, по сюжету шпионского триллера, пытается замаскироваться под обходительного секретного агента, но оказывается правдивым. В итоге он становится «Джеймсом Бондом Тревором» в комедии ошибок.

 

Загадочный поворот Rockstar в сторону от однопользовательских расширений

Какой бы увлекательной ни была концепция, она канула в Лету. Исчезновение этого DLC совпало со стратегическим поворотом Rockstar Games в сторону усиления GTA Online, оставив однопользовательские дополнения в цифровой пыли. Временная шкала разработки стала еще более любопытной, когда датамайнер обнаружил спрятанный в коде игры файл «Агент Тревор» - призрачное эхо того, что могло бы быть. Как отметила Rockstar в 2017 году, этот отказ от расширений ознаменовал собой значительное изменение во взглядах гиганта индустрии на доставку контента.

 

Потерянные кадры и нерассказанные истории GTA 5

Сюжет сгущается, когда Нед Люк рассказывает, что съемочная группа снимала все закулисные действия во время создания игры. Однако ни один из этих кадров так и не был опубликован. Этот скрытый архив может дать беспрецедентное представление о создании игры и предложить сокровищницу контента, который фанаты никогда не видели. Эти убедительные подробности о разработке GTA 5 и загадочных DLC добавляют новые слои к непреходящему наследию игры, рисуя картину творческого процесса, такого же хаотичного и непредсказуемого, как и сам Тревор.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
11 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
7 дней назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
5 дней назад
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Жанр эвакуационных шутеров, пожалуй, достиг точки перенасыщения: мастодонты индустрии доминируют, а...
2 часа назад