Винс Зампелла прокомментировал обстоятельства провала проекта “Battlefield 2042”

3 года назад
Винс Зампелла прокомментировал обстоятельства провала проекта “Battlefield 2042”

О нашумевшем провале игры Battlefield 2042  наслышаны, пожалуй, все геймеры. В итоге в студии начались некоторые перестановки, а за будущее бренда теперь отвечал создатель успешных проектов  Medal of Honor,  Call of Duty  и Titanfall Винс Зампелла. В свое время студия-разработчик признала запуск Battlefield 2042 неудачным и частично возложила ответственность за провал на вышедший пару дней до этого шутер Halo Infinite, а также на бушующую пандемию COVID-19.

Прошел почти год, и вот представитель компании  решил прокомментировать особенности шутера, а также все обстоятельства его провала.

По его словам, создатели чересчур далеко ушли от того, какой сначала была игра Battlefield. Команда, которая трудилась над созданием игры, слишком мало времени уделила разработке. Также Зампелла отметил, что в принципе идеи были неплохими, однако их воплощение действенно не удалось, что сразу же заметили разочарованные геймеры.

Сейчас проходит второй сезон, и мнение игроков  потихоньку меняется к лучшему. Новый руководитель франшизы заметил, что в будущем традиционные классы будут возвращены. Уверены, в этот раз игра получит более положительные отзывы геймеров.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Больше, чем просто чернила: как Darwin’s Paradox переосмысляет жанр кинематографичных платфомеров
Больше, чем просто чернила: как Darwin’s Paradox переосмысляет жанр кинематографичных платфомеров
В перенасыщенном мире инди-платформеров недостаточно просто иметь «фишку», чтобы выделиться. Darwin’...
5 дней назад
Перерождение Starfield: как обновление Free Lanes и выход на PS5 меняют правила игры
Перерождение Starfield: как обновление Free Lanes и выход на PS5 меняют правила игры
Starfield ждет самая серьезная встряска с момента релиза. На этой неделе Bethesda выпускает не тольк...
5 часов назад