Винс Зампелла прокомментировал обстоятельства провала проекта “Battlefield 2042”

3 года назад
Винс Зампелла прокомментировал обстоятельства провала проекта “Battlefield 2042”

О нашумевшем провале игры Battlefield 2042  наслышаны, пожалуй, все геймеры. В итоге в студии начались некоторые перестановки, а за будущее бренда теперь отвечал создатель успешных проектов  Medal of Honor,  Call of Duty  и Titanfall Винс Зампелла. В свое время студия-разработчик признала запуск Battlefield 2042 неудачным и частично возложила ответственность за провал на вышедший пару дней до этого шутер Halo Infinite, а также на бушующую пандемию COVID-19.

Прошел почти год, и вот представитель компании  решил прокомментировать особенности шутера, а также все обстоятельства его провала.

По его словам, создатели чересчур далеко ушли от того, какой сначала была игра Battlefield. Команда, которая трудилась над созданием игры, слишком мало времени уделила разработке. Также Зампелла отметил, что в принципе идеи были неплохими, однако их воплощение действенно не удалось, что сразу же заметили разочарованные геймеры.

Сейчас проходит второй сезон, и мнение игроков  потихоньку меняется к лучшему. Новый руководитель франшизы заметил, что в будущем традиционные классы будут возвращены. Уверены, в этот раз игра получит более положительные отзывы геймеров.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад