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아마도 모든 게이머는 Battlefield 2042 게임의 놀라운 실패에 대해 들어봤을 것입니다. 결과적으로 스튜디오에서 일부 재배치가 시작되었으며 성공적인 프로젝트인 Medal of Honor, Call of Duty 및 Titanfall의 창시자인 Vince Zampella가 이제 브랜드의 미래를 책임졌습니다. 한때 개발자 스튜디오는 Battlefield 2042의 출시가 실패한 것으로 인식하고 며칠 전에 출시된 슈팅 게임 Halo Infinite와 격렬한 COVID-19 전염병에 대한 실패를 부분적으로 비난했습니다.
거의 1 년이 지났고 이제 회사 대표는 저격수의 기능과 실패 상황에 대해 언급하기로 결정했습니다.
그에 따르면 제작자는 첫 번째 Battlefield 게임에서 너무 멀리 갔습니다. 게임 제작에 참여한 팀은 개발에 너무 적은 시간을 투자했습니다. Zampella는 또한 원칙적으로 아이디어가 나쁘지는 않았지만 구현이 효과적으로 구현되지 않아 실망한 게이머가 즉시 알아차렸다고 지적했습니다.
이제 두 번째 시즌이 진행 중이고 선수들의 의견이 조금씩 좋게 바뀌고 있습니다. 새로운 프랜차이즈 임원은 미래에 전통적인 클래스가 다시 돌아올 것이라고 언급했습니다. 우리는 이번에 게임이 게이머들로부터 더 긍정적인 피드백을 받을 것이라고 확신합니다.
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